TARPKULTŪRINIAI MOBILIŲJŲ ŽAIDIMŲ LEIDĖJAI YODO1 KELIA 11 MILIJONŲ DOLERIŲ VADOVAUJAMA GGV KAPITALO - TECHCRUNCH - MOBILUS - 2019

Anonim

"Yodo1", Pekino mobiliųjų žaidimų leidėjas, kuris pamažu sukūrė verslą, kuris padeda žaisti žaidimus iš Vakarų į Aziją ir atvirkščiai, padidino 11 milijonų JAV dolerių finansuojant "GGV Capital".

Tai yra antrojo etapo kompanija, kurios bendras finansavimas siekia 18 mln. Kiti nauji investuotojai, įskaitant "Pavillion Capital" ir "Iris Capital", dalyvavo. Ankstesnį turą vedė Singtel Innov8.

Henrio Fongas, "Yodo1" generalinis direktorius, sakė, kad "GGV" yra tinkamas dėl savo tarpvalstybinės strategijos su investicijomis tiek Kinijoje, tiek JAV

"Jie buvo tie, kurie buvo labiausiai aistringi, aktyvūs ir pažodžiui persikėlė greičiausias", - sakė jis.

"Yodo1" valdyba prisijungė prie "GGV" Jenny Lee, kuri per pastaruosius dvejus metus matė mažiausiai keturis išėjimus, įskaitant IPO Kinijos vaizdo pagrindu sukurto socialinio tinklo YY.

"Yodo1" prasidėjo, padedant Vakarų kūrėjams įsilieti į Kinijos rinką, kartu kurdama vietinius žaidimus, kuriuose buvo pritaikyta meno ir muzikos, pritaikytos vietos skoniui.

Jų įsitikinimas, kad jūs negalite tiesiog išversti kopiją žaidimų aikštelėje, jei norite sėkmingai dirbti Kinijoje. Jie imasi labiau praktiško požiūrio, kai jie pasiekia pagrindinį žaidimo kodą ir gali pakeisti meną ar simbolius, kad atitiktų vietines skonį.

Per savo 30 paskelbtų žaidimų jie pasiekia apie 90 mln. Mėnesinių aktyvų Kinijoje ir prideda apie 10 mln. Naudotojų per mėnesį. Pasirašius sutartis su kūrėjais, pvz., Cut The Rope-maker Zeptolab ir Vokietijos HandyGames, jie pradėjo rinktis savo modelį į Pietų Korėją, o tik atidarė vietos studiją Seule.

Bendrovė naudos finansavimą, kad išplėtė savo modelį į Japoniją ir Korėją, kurios yra didžiausios pasaulio rinkos pajamų "Google Play" kūrėjams.

"Android tikrai yra kur pinigai yra artimiausioje ateityje, " sakė Fong.

Apskritai, kaip Kinijos mobiliųjų žaidimų rinka išauga. Pasak šalies pirmaujančios mobiliųjų programų analitikų kompanijos Umeng, daugiau nei pusė milijardo Android ir iOS įrenginių yra Kinijoje. Numatoma, kad kitais metais šis skaičius išaugs iki daugiau kaip 800 mln.

Tie augantys priėmimo skaičiai didina pajamas žaidimų kūrėjams šalyje. "Top Android" žaidimai Kinijoje gali kainuoti nuo 5 iki 10 milijonų JAV dolerių per mėnesį, kai pridedate visas pajamas iš geriausių programų parduotuvių, sakė Fongas. (Skirtingai nei JAV, kur yra dvi oficialios "iOS" ir "Google Play" programų parduotuvės, Kinija turi daugybė nepriklausomų trečiųjų šalių programų parduotuvių.)