NUOSTABUS DĖŽUTĖ YRA TARSI NEMOKAMA VAZIUOJANTI VAZELĖ, SKIRTA ŽAIDIMAMS, KNYGOMS, MUZIKAI IR KT. - "TECHCRUNCH" - MOBILUS - 2019

Anonim

Serialinių žaidimų verslininkas ir kartais angelų investuotoja Dylanas Collinsas turi naują projektą, kurį jis be abejonių apibūdina kaip "nuostabų". Siekdamas padėti išspręsti atradimų problemą, su kuria susiduria fiziniai ir skaitmeniniai produktai, skirti nukreipti į nepastovią rinką, kuri yra vaikai, tinkamai pavadinta "Box of Awesome" yra kaip nemokama " Birchbox" 13-14 metų amžiaus vaikams, įdaryti žaidimais, muzika, knygomis ir kiti vaikams draugiški dalykai. Prekių ženklai, kurie moka už erdvę kiekvieną kartą per mėnesį, yra galimybė atrasti tų sunkiai pasiekiamų demografinių veiksnių įtaką.

Tuo tikslu man sakoma, kad paleidimas jau sukaupė 30 000 + prenumeratorių JK, kur jis iš pradžių buvo paleistas, ir šio mėnesio pabaigoje pradės išsiųsti pirmą "Awesome" dėžes.

Paslaugos idėja buvo sukurta iš "Collins" patirties žaidimų industrijoje, o neseniai - berniukų internetinio žaidimo "Fight My Monster" pirmininko. Jis suvokė, kad 13-14 metų amžiaus vaikams skirtas uždavinys yra ne tik sukurti turinį, kuris reaguoja su jais (prieš jiems pereinant į kitą atvirą dalyką), bet iš tikrųjų atkreipia jų dėmesį į pirmąją vietą. Tai yra žinoma problema, su kuria susiduria produktai daugelyje rinkų: platinimo kliūtys yra žymiai mažesnės internete, tačiau atsiribojimas dabar yra daug sunkesnis, nes tiekimas sutampa su paklausa.

Vienas iš būdų pagalvoti apie tai, kaip "Box Of Awesome" sprendžia šią problemą, yra panašus į "duok", kuris randamas ant vaikų žurnalų viršelių. Ir iš tikrųjų, masto, kad bendrovė gunning už JK, yra bent jau lygiavertė su šiuo modeliu, su kuriuo tiesiogiai konkuruoja.

Norint išlaikyti netikėtumo elementą, pokalbyje su "Collins" mano reakcija į jo aukštį buvo apibūdinti koncepciją "kaip kiekvieną kitą mėnesį kaip Kalėdas" - bendrovė lieka glaudžiai suvokiama apie tai, kas tiksliai yra pirmajame jo lauke. Tačiau paspaudus, "Collins" pasakė: "Mes turime prekių ženklų asortimentą, todėl yra daug įvairių prekių ženklų, įskaitant pagrindinius knygų leidėjus, kolekcionuojamus daiktus (korteles ir figūras), dvi muzikos etiketes, du žaidimų leidėjus ir viena drabužių kompanija, o tai ne tik apie didelius prekių ženklus. Kas iš tikrųjų yra puikus, kad mes taip pat įnešime dvi visiškai naujas bendroves į mūsų bendruomenę pirmajame langelyje ".

Kitaip tariant, turėtų būti "Box of Awesome", todėl gali būti, kad pradedantiesiems gali būti naudojamasi ne tik paslauga, bet ir galimybė sugrąžinti didesnius prekių ženklus, sudarančius didžiąją dalį dėžutės, ir suteikti trauką siekiant gauti vaikai domina pirmąją vietą. Žinoma, kad sąnaudos nėra pernelyg didelės; Šiuo metu tai yra prekių ženklai, kurie pasiima skirtuką, tačiau galima manyti, kad jei pakanka paklausos, gali būti taikomas mokamas prenumeratos modelis, kuris padėtų sušvelninti tai.

"Iš esmės, mes sukūrėme tikrai nuostabių produktų kolekciją mūsų bendruomenei, todėl tai puikus būdas sumaišyti sukurtą ir naują", - priduria "Collins".

"Box Of Awesome" kartu su "Collins", kuris finansuoja paleidimą per savo privataus kapitalo priemonę "OMAC Investments", yra įkūręs Nic Mitham, virtualių pasaulių rinkodaros konsultantas.

Prieš "Box Of Awesome" "Collins" įkūrė ir pardavė tris kompanijas: "Gamestop" įsigytą "Jolt Online Gaming", "Activision Blizzard" įsigytą "DemonWare" ir "MBO" įsigytą mobiliąsias žinutes "Phorest".